Title: Manettes : Hori vs. PDP Date: 2015-04-19 21:59 Author: Wxcafe Slug: hori-vs-pdp Si vous avez comme moi une Wii U et Smash 4, vous vous êtes probablement rendus compte de quelques petits trucs : tout d'abord, Smash est bien plus drôle a plusieurs. Ensuite, la Wii U peut être contrôlée avec énormément de "choses" : sans trop réflechir, il y a le Wii U Gamepad, les Wiimotes, les Pro Controllers pour Wii et Wii U, et d'autres. Vous aurez aussi remarqué que le Gamepad n'est pas du tout un moyen de jouer a Smash acceptable, ni les wiimotes. Les pro controllers fonctionnent, mais ne valent pas les bonnes vieilles manettes Gamecube. Cela étant, si comme moi vous avez, euh, "ouvert" le mode vWii de votre Wii U, vous avez surement un disque dur/une clé USB connecté au dos de votre Wii U, et donc pas assez de ports libres pour connecter [l'adaptateur GC pour Wii U](http://www.amazon.com/Super-Smash-GameCube-Adapter-Wii-U/dp/B00L3LQ1FI) a votre console. Heureusement pour vous, Nintendo a pensé a une solution (et comme d'habitude avec Nintendo, c'est une solution a moitié satisfaisante...) : les classic controller, mais en forme de manettes Gamecube. Nintendo a donc filé ses licences et ses designs a deux boites, qui se sont empressées de faire des manettes et de ramasser des brouettes d'argent, en faisant des manettes Gamecube qui se connectent a des Wiimotes. Nous allons ici voir deux modèles, un de chacune des boites en question : [PDP](http://www.pdp.com/) et [Hori](http://stores.horiusa.com/). __*Toutes les photos présentes dans cet article sont disponibles en plus grande taille en cliquant dessus*__ Commençons par le modèle de chez Hori : [](//pub.wxcafe.net/img/Hori_face_fd.jpg) Comme vous pouvez le voir, la manette ressemble beaucoup a une véritable manette de Gamecube : a part le bouton Turbo et le bouton Home, le reste est parfaitement identique a une véritable manette Gamecube. A noter que les boutons centraux (Home, Start, Select, et Turbo) sont en caoutchouc mou et pas en plastique dur. [](//pub.wxcafe.net/img/Hori_dos_fd.jpg) Nous voyons déjà le premier gros problème de cette manette : les gâchettes ne sont en réalité que des boutons : c'est logique puisque c'est comme ça que les classic controller sont faits, mais c'est décevant tout de même [](//pub.wxcafe.net/img/Hori_CM_fd.jpg) On peut voir ici que la qualité de l'assemblage n'est pas extraordinaire, et on remarque une soudure mal faite a l'emplacement du stick gauche. [](//pub.wxcafe.net/img/Hori_Cstick_fd.jpg) Le stick c n'est pas fixé au reste de la manette. J'ai essayé de démonter plus avant les différentes parties de la manette, mais les câbles n'avaient pas l'air de très bonne qualité, et j'ai préféré abandonner l'idée plutôt que de casser la manette. [](//pub.wxcafe.net/img/Hori_coque_fd.jpg) On peut voir que la coque est complètement vide, et que les gâchettes sont bien en réalité de simple boutons. Il y aurait presque la place de mettre la carte mère d'une Wiimote entière la dedans...