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2015-09-03 19:58:32 +02:00
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<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Wxcafé</title><link>//wxcafe.net/</link><description></description><atom:link href="//wxcafe.net/feeds/feed.rss.vidya-games.xml" rel="self"></atom:link><lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2015 21:59:00 +0200</lastBuildDate><item><title>Manettes : Hori vs. PDP</title><link>//wxcafe.net/posts/hori-vs-pdp/</link><description>&lt;p&gt;Si vous avez comme moi une Wii U et Smash 4, vous vous êtes probablement rendus
compte de quelques petits trucs : tout d&amp;rsquo;abord, Smash est bien plus drôle
a plusieurs. Ensuite, la Wii U peut être contrôlée avec énormément de &amp;ldquo;choses&amp;rdquo;
: sans trop réflechir, il y a le Wii U Gamepad, les Wiimotes, les Pro
Controllers pour Wii et Wii U, et d&amp;rsquo;autres. Vous aurez aussi remarqué que le
Gamepad n&amp;rsquo;est pas du tout un moyen de jouer a Smash acceptable, ni les wiimotes.
Les pro controllers fonctionnent, mais ne valent pas les bonnes vieilles
manettes Gamecube.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela étant, si comme moi vous avez, euh, &amp;ldquo;ouvert&amp;rdquo; le mode vWii de votre Wii U,
vous avez surement un disque dur/une clé USB connecté au dos de votre Wii U, et
donc pas assez de ports libres pour connecter &lt;a href="http://www.amazon.com/Super-Smash-GameCube-Adapter-Wii-U/dp/B00L3LQ1FI"&gt;l&amp;rsquo;adaptateur GC pour Wii
U&lt;/a&gt;
a votre console. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Heureusement pour vous, Nintendo a pensé a une solution (et comme d&amp;rsquo;habitude
avec Nintendo, c&amp;rsquo;est une solution a moitié satisfaisante&amp;hellip;) : les classic
controller, mais en forme de manettes Gamecube.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nintendo a donc filé ses licences et ses designs a deux boites, qui se sont
empressées de faire des manettes et de ramasser des brouettes d&amp;rsquo;argent, en
faisant des manettes Gamecube qui se connectent a des Wiimotes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous allons ici voir deux modèles, un de chacune des boites en question
: &lt;a href="http://www.pdp.com/"&gt;PDP&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://stores.horiusa.com/"&gt;Hori&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Toutes les photos présentes dans cet article sont disponibles en plus grande
taille en cliquant dessus&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Commençons par le modèle de chez Hori :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/Hori_face_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="Hori_face" src="//pub.wxcafe.net/img/Hori_face_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme vous pouvez le voir, la manette ressemble beaucoup a une véritable manette
de Gamecube : a part le bouton Turbo et le bouton Home, le reste est
parfaitement identique a une véritable manette Gamecube. A noter que les boutons
centraux (Home, Start, Select, et Turbo) sont en caoutchouc mou et pas en
plastique dur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/Hori_dos_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="Hori_dos" src="//pub.wxcafe.net/img/Hori_dos_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous voyons déjà le premier gros problème de cette manette : les gâchettes ne
sont en réalité que des boutons : c&amp;rsquo;est logique puisque c&amp;rsquo;est comme ça que les
classic controller sont faits, mais c&amp;rsquo;est décevant tout de même&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/Hori_CM_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="Hori_CM" src="//pub.wxcafe.net/img/Hori_CM_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut voir ici que la qualité de l&amp;rsquo;assemblage n&amp;rsquo;est pas extraordinaire, et on
remarque une soudure mal faite a l&amp;rsquo;emplacement du stick gauche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/Hori_Cstick_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="Hori_Cstick" src="//pub.wxcafe.net/img/Hori_Cstick_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le stick c n&amp;rsquo;est pas fixé au reste de la manette.
J&amp;rsquo;ai essayé de démonter plus avant les différentes parties de la manette, mais
les câbles n&amp;rsquo;avaient pas l&amp;rsquo;air de très bonne qualité, et j&amp;rsquo;ai préféré abandonner
l&amp;rsquo;idée plutôt que de casser la manette.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/Hori_coque_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="Hori_coque" src="//pub.wxcafe.net/img/Hori_coque_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut voir que la coque est complètement vide, et que les gâchettes sont bien
en réalité de simple boutons. Il y aurait presque la place de mettre la carte
mère d&amp;rsquo;une Wiimote entière la dedans&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;Passons maintenant a la manette PDP.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/PDP_face_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="PDP_face" src="//pub.wxcafe.net/img/PDP_face_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au premier coup d&amp;rsquo;œil, on remarque que la manette PDP ressemble beaucoup moins
a une manette gamecube. Cependant, la prise en main est exactement la même. On
regrettera tout de même les sticks, pas aussi agréables que ceux de la Gamecube,
et les boutons transparents (mais c&amp;rsquo;est un problème de goût).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/PDP_dos_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="PDP_dos" src="//pub.wxcafe.net/img/PDP_dos_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les gâchettes sont des vraies gâchettes! C&amp;rsquo;est impossible normalement, mais PDP
a été très intelligent sur le coup, comme on va le voir juste après.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/PDP_CM_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="PDP_CM" src="//pub.wxcafe.net/img/PDP_CM_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme vous pouvez le voir, la qualité générale est bien meilleure, avec bien
moins de colle, et pas de soudage raté. Toutes les cartes filles sont bien
attachées a la carte mère, et la structure en plastique est renforcée. Mais
surtout, on peut voir deux cartes filles qui sortent de façon étrange de la
carte mère, de façon &lt;strike&gt;péremptoire&lt;/strike&gt; perpendiculaire&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/PDP_CF_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="PDP_CF" src="//pub.wxcafe.net/img/PDP_CF_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous l&amp;rsquo;avez deviné, ces deux &amp;ldquo;cartes filles&amp;rdquo; servent en réalité de connecteurs
aux boutons situés sur les gâchettes, qui sont de &amp;ldquo;vraies&amp;rdquo; gâchettes en cela
qu&amp;rsquo;elles sont faites de la même manière que les vraies (avec un ressort, etc)
mais qui sont en réalité des boutons (évidemment, puisque cette manette est en
fait un classic controller), par opposition aux véritables gâchettes
analogiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelques photos des gâchettes en question :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/PDP_G1_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="PDP_G_1" src="//pub.wxcafe.net/img/PDP_G1_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/PDP_G2_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="PDP_G_2" src="//pub.wxcafe.net/img/PDP_G2_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/PDP_G3_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="PDP_G_3" src="//pub.wxcafe.net/img/PDP_G3_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="//pub.wxcafe.net/img/PDP_G4_fd.jpg"&gt;&lt;img alt="PDP_G_4" src="//pub.wxcafe.net/img/PDP_G4_ld.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Vous l&amp;rsquo;aurez compris, je préfère la version PDP de ces &amp;ldquo;Fight Pad&amp;rdquo;, la finition
semble plus solide, les gâchettes sont parfaites, les boutons centraux ne sont
pas en caoutchouc cheap, et bien que les sticks soient moins confortables, le
reste est parfait. Si vous préférez avoir une manette dont la prise en mains est&lt;strong&gt;totalement&lt;/strong&gt; identique a celle des manettes Gamecube, cependant, la version
Hori vous conviendra probablement mieux, a part les gâchettes, malheureusement.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Wxcafe</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Apr 2015 21:59:00 +0200</pubDate><guid>tag:wxcafe.net,2015-04-19:posts/hori-vs-pdp/</guid></item></channel></rss>